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      unity 2020 及以上在打包 android 应用的时候,出现以下错误:     starting a gradle daemon, 1 incompatible and 2 stopped daemons could not be reused, use --status for details > configure project :launcher warning: the option setting 'android.enabler8=false' is deprecated. it will be removed in version 5.0 ...
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       在 ue5 中进行 c 编码时,header 中引入 windows 库的头文件如下:     #include "stdafx.h" #include #include #include     出现以下错误:     fatal error c1083: 无法打开包括文件: “stda ...
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    server [x.x.x.x:27017] (type: unknown)  |_/ connection error (mongosocketopenexception): exception opening socket |____/ socket error: connection refused (connection refused)   details: timed out after 5000 ms while waiting to connect. client view of cluster state is {type=unknown, servers=[{ad ...
    • 2022-06-07 11:38
    • 浏览 193
    • 分类:数据库
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      当前实时生成和消耗的数据比例正在呈指数级增长。据 idc 预测,到 2025 年全球生成的所有数据中有 1/3 将是实时的。    然而,人们对实时 api、事件驱动 api 或流 api 所指的术语仍没有达成一致或共识,它们经常互相使用� ...
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      框架为编程提供了不同的体验,例如基于 mvc 架构(数据模型、用户视图,以及其间通讯的控制器)的框架大大降低了程序的移植、维护、扩展和重用的成本;express 为开发者提供了快速、独立、极简的 web 应用开发框架,使� ...
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    问题:unhandled exception at 0x00007ff84a0059c5 (ue4editor-xxx.dll) in ue4editor.exe: 0xc0000005: access violation reading location 0x0000000000000000.   错误消息表明这是一个空指针取消引用,“访问冲突读取位置 0x00000000” 意味着你正在取消引用尚未初始化的指针,因此具有垃圾值。这些垃圾值可以是任何值,但通常它恰好是 0,因此你尝试从内存地址 0x0 读取,操作系统会检测并阻止你这样做。   linux 等操作系统将最低地址(例如 ...
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      发布 windows 安装包及相关问题。 首先要在 vs 2019 的 extensions 中搜索 “microsoft visual studio installer projects” 扩展并安装,然后重启 vs2019。   1、准备 exe 执行文件。   2、vs 2019 下创建 setup 工程(项目类型选择“安装项目”)。   创建完后,目标计算机的文件系统出现: application folder:存放打包文件,包括 exe, icon, dll 等; user's desktop:安装完后,添加到开始菜单,包括 uninstall 文件。 u ...
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    默认情况下,使用 shipping 配置的打包游戏根本不会记录任何内容。这对安全性非常有用。但是,当您的游戏测试人员和现场玩家遇到问题时,如果没有日志,就很难进行故障排除。   ue4/ue5 在shipping 版本中默认是不会有日志的(use_logging_in_shipping = 0),要在 shipping build 中启用日志。   虽然交付构建的默认设置不会打印任何平台的日志,但可以定义 use_logging_in_shipping (source/runtime/core/public/misc/build.h)在 ubt 中启用 buselogginginsh ...
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      最近 ue4 项目从 svn 迁移到 git ,配合其他工具完成 ci/cd 的自动化过程,迁移后遇到非常奇怪的问题: 行为描述 写道 1、svn 下工程编译且运行时正常。2、迁移到 git 仓库后, pull 下来到本地仓库,编译且运行时正常。3、本地 git 仓库内工程编辑代码文件,哪怕是换行符或加注释,编译正常,运行时异常,具体表现为多个地方,比如容器明明有值却突然变成空值,像被 gc 回收一样,堆栈又没有产生回收,ui 等显示也异常等。4、回到 svn 下打开工程修改文件,加换行或加注释,编译且运行时正常。5、删除本地 git 仓库下的 .git 文件夹,编译且运行时正 ...
     
    因日常项目使用 p4 或 svn 比较多,git 相关命令日常工作中比较少使用,某些项目使用 git,经常容易忘记。记录一下,仅供查阅:    git 更新本地代码:   正规流程(比较安全的做法): $ git status(查看本地分支文件信息) $ git checkout - [ file name ](若文件有修改,可还原到最初状态,若文件需要更新到服务器,先 merge 到服务器在更新到本地) $ git branch(查看当前分支情况) $ git checkout remote branch(若分支为本地分支,则需要切换到服务器的远程分支) ...
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      sonar 是一个用于代码质量管理的开源平台。通过插件,sonar 可以集成不同的测试工具,代码分析工具,以及持续集成工具,对不同规模和种类的工程进行代码质量管理。   1. sonarqube 在进行 c/c 代码质量管理时的工作原理� ...
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      1、在 ue4 中使用 zip 库的时候编译遇到以下问题:   if (!has_seeded) srand(gettickcount()^(unsigned long)getdesktopwindow());     error c4302: “类型强制转换”: 从“hwnd”到“unsigned long”截断。getdesktopwindow() 为 hwnd 类型,是一个窗口的句柄引用类型。它是一个 unsigned long int 值,表示 windows 指定当前窗口的句柄。   hwnd 其他用法:   //查找窗口 hwnd _h = ::find ...
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      仍处于测试阶段。目前仅包含 linux 开发镜像,无 windows 开发镜像(由于技术和法律限制,官方无法发布 windows 开发镜像)。所有支持像素流的 windows 运行时镜像都支持基于 nvidia 和 amd 显卡的 gpu 加速。linux 镜像只支持 nvidia ...
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      因需要使用 linux 下的 make 编译 lib 库,推出该章节。   当然也可以在 windows 下使用 make 编译,需要安装 mingw,以及使用 mingw-make.exe 来配置环境变量,然后可以使用 make 命令。   此处使用 powershell 命令来安装 linux ,并使用 linux 来编译 lib 库。   先使用 powershell 启动 linux:enable-windowsoptionalfeature -online -featurename microsoft-windows-subsystem-linux   ps ...
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      在 ue5 中 pak 打包时发现了每个 primaryassetlabel 都会生成 3 个文件:.pak,.utoc,.ucas。   这对 chunkloader 测试造成了影响,在 mount 的时候将无法正确挂载,从存储服务器下载的 .pak 需要依赖 .utoc 及 .ucas 文件,否则我们需要将 .utoc 及 .ucas 文件上传到 oss 进行完整下载和校验。   在 “project settings>packaging” 有一个选项 “ use io store” 导致了 .utoc 及 .ucas 文件的生成。   该选项到底有什么作用呢,引 ...
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